Старая форма входа
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: kortun_64rus@mail.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментарии
25.01.2024
Как скачать файлы с сайта ?
25.01.2024
Где кнопка скачать? Захожу через мобильный.
13.07.2023
Как установить модели оружия в игру, можно по подробнее?
Я просто не когда не устанавливал модели в игру)
17.08.2022
Вещь,одним словом - классно!!!!
02.06.2022
ДА Я ЗНАЮ ЕГО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ СОБИРАЮСЬ, НО ПОКА НЕТ ВРЕМЕНИ
05.04.2022
how can i use that please help
04.04.2022
dont work for me
03.12.2021
Когда то был хороший игровой сервер.
28.10.2021
Hi
28.10.2021
Hi
26.08.2021
"Мод обновлен,расширены возможности мода - в папку мода добавлен файл "weapons(increased_armor_penetration).iwd" увеличивающий поражающую способность противотанкового ружья ПТРС,теперь для уничтожения бмп требуется всего одно попадание.Если вы посчитаете такую мощь оружия излишней,...
25.07.2021
Поправлю вскоре и перезалью. Следите за описанием wacko
01.07.2021
Спасибо
01.07.2021
Отлично сделано!И для сингловухи легко адаптировать при желании.Клевый мод.
03.04.2021
Ворлдмодель глючит, пистолет на расстоянии от игрока
26.09.2020
Озвучка Axis мода B2F www.mediafire.com/file/cg7qduq1jojtecz/file
26.08.2020
Согласен
12.07.2020
Клево!
05.07.2020
Да все работает.
03.07.2020
рооо
03.07.2020
Ну я бы так не сказал.
02.07.2020
Анимация просто бомба, побольше таких моделей, а есть сервера с этой моделью?
02.07.2020
Чет мне кажется, это провальный проект из начально.
30.06.2020
Сегодня попробую, отпишусь.
28.06.2020
Довольно таки не плохо )))
28.06.2020
Классная пушка heart
28.06.2020
Молодец, давай присоединяйся к нам?
28.06.2020
Да для сингловухи,сейчас буду делать 2 версию для мультиплеера(ведь Sovietmann-эт я,тока тут под другим rebornew2020 ником),а первая версия Donbass_war_mp,на сайте gamebanana.Если интересно глянь,там скины переделаны и одна голова.
28.06.2020
Я так понимаю это для одиночной игры мод?
26.06.2020
Мод обновлен,в него добавлен "Donbass_war_(add_Sirian_war_mod).iwd",позволяющий играть за иранских бойцов - противниками выступают американцы и их союзники-террористы.Соответственно изменены модели игроков и скины техники.
показать все
Список игр
Чат сообщества

Добро пожаловать на новостной проект. Проект находится в стадии активной разработки. Модели оружия будут добавляться по мере развития сайта!
Смотреть стрим в эфире в офф
ТОП Загрузок: MW2 русский
Let's Rock!
Нас уже 655 Новых за месяц: 2
Лучшие
[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » CALL OF DUTY 4 » [Тех поддержка] Call of duty 4 » Помощь при изменении в режиме (Помогите настроить режим)
Помощь при изменении в режиме
89131669596Дата: Пятница, 20.07.2018, 16:00 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус:
Вопрос, как в одном из режимов игры допусти саботаж прописать что бы он проигнорировал определенные текстуры или звуки, ну что бы например не воспроизводил только звук голоса типо "бросаю гранату" или "перезаряжаюсь" в режиме саботаж или не отображал какую то текстуру???

Добавлено (20.07.2018, 16:05)
---------------------------------------------
Есть что то похожее в исходнике мода OpenWarfre где в файле Mod.csv есть строка ignore,mod_ignore и я как понял она указывает на файл где игнорируются те или иные вещи

Добавлено (26.07.2018, 04:37)
---------------------------------------------
Что не кто не знает?

Вот допустим код из режима hns связанный с проигрыванием музыки в моде OpenWarfare

Код:

playSuspensefulMusic()

     {
     // Start playing the suspenseful music
     musicObject = spawn( "script_origin", (0,0,0) );
     musicObject playLoopSound( "hidingtime" );
 
     // Wait for the signal to stop the sound
     level waittill( "stop_suspenseful_music" );
     musicObject stopLoopSound();

     // Check if we need to start playing the music during hunting
     if ( level.scr_hns_hunting_music_enable == 1 )

          {
          wait(5);

          // Check if we need to stop the music after certain time
          if ( level.scr_hns_hunting_music_time > 0 )

               {
               level thread sendStopMusicEvent();
               }

          musicObject playLoopSound( "seekingtime" );
          level waittill_any( "game_ended", "stop_hunting_music" );
          musicObject stopLoopSound();
          }

musicObject delete( "mp_spawn_opfor", "mp_spawn_sas", "mp_spawn_soviet", "mp_spawn_usa" );

}

И что мне нужно сюда прописать что бы не проигрывалась допустим музыка когда в начале спавнится игрок???
я попробовал дописать вот эту строку musicObject delete( "mp_spawn_opfor", "mp_spawn_sas", "mp_spawn_soviet", "mp_spawn_usa"  );
Но музыка в начале  игры так же играет
Имена обьектов mp_spawn_opfor и т д правильно прописаны
Может я как то не так прописал или нужен другой тег для игнора этих обьектов?


Сообщение отредактировал 89131669596 - Четверг, 26.07.2018, 04:40
 
Форум » CALL OF DUTY 4 » [Тех поддержка] Call of duty 4 » Помощь при изменении в режиме (Помогите настроить режим)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Call of Duty: 2
Call of Duty: 4 Modern warfare
Call of Duty: 5 World at War
все игры
Подпишись на новости
и будь в курсе всех игровых новостей
Стрим Twich